Ajax-loader

Tracy Hickman könyvei a rukkolán


Margaret Weis - Tracy Hickman - Ikrek ​hatalma
Az ​idő törvénye valahová a múlt és a jelen közé sodorja a három utazóit: Crysanitá, Caramont és Raistlint, abba a korba, ahol a megcsonkított Krynnen éhínség, járvány és háború pusztít. Ám Krynn istenektől elhagyott népei megtagadva mindent, ami a múlttal összefügg, Crysania gyógyító erejét boszorkányságnak, míg Raistlin sötét hatalmát csodának tartják. S amikor Caramon hadat gyűjt, hogy Thorbardin törpekirálysága ellen vonuljon, özönlenek zászlaja alá, hogy elpusztítsák az utolsó dolgot is, ami az Összeomlás után még megmaradt...

Margaret Weis - Tracy Hickman - Journey ​Into the Void
Over ​two hundred years have passed since the mystical Sovereign Stone was shattered and the world of Loerem faced its most dangerous test ever—the rise of the dark lord Dagnarus. But now Dagnarus has stirred from the Void and seeks the utter conquest of all Loerem. Leading a seemingly unstoppable horde of bestial, powerful minions and a host of insidious undead, Dagnarus captures mortal kingdom after mortal kingdom, until he stands before the very gates of New Vinnengael, as traitors within the city plot to yield the crown to the undead lord. In the darkness and turmoil that follows, all heroes must first master their own fears and weaknesses before they can take up the fight to stop Dagnarus, and the company spreads across many lands to face many perils. Mortally wounded by a Blood-knife wielded by an undead Vrykyl knight, the Baron Shadamehr lies dying, and even the many skills of his beautiful, beloved Alise may not be able to save him. Others face desperate journeys through hostile lands and difficult tests of character. And, unsuspected, a deadly Vrykyl stalks the pecwae Bashae—and his precious burden, the human portion of the Sovereign Stone—through the streets of New Vinnengael. Yet the gods have their own plans for this imperiled land, and drawn by an unknown call, the Dominion Lords head for the Portal of the Gods, the mystical, haunted site of Dagnarus’s terrible treachery two hundred years beforehand. For if all the parts of the sundered Sovereign Stone can be reunited, the Dominion Lords can stop Dagnarus’s unholy plans for domination. But one piece is still missing. . . . As the past and present converge in a desperate race to determine the future, an unlikely hero will arise. A man who will become far more than he ever dreamed possible and who holds the fate of all Loerem in his hands. And to save Loerem he must venture into a realm of utter terror and darkness . . . into the very blackness of the Void itself.

Jeremy Crawford - Tracy Hickman - Laura Hickman - Adam Lee - Christopher Perkins - Richard Whitters - Curse ​of Strahd
Under ​raging storm clouds, the vampire Count Strahd von Zarovich stands silhouetted against the ancient walls of Castle Ravenloft. Rumbling thunder pounds the castle spires. The wind’s howling increases as he turns his gaze down toward the village of Barovia. Far below, yet not beyond his keen eyesight, a party of adventurers has just entered his domain. Strahd’s face forms the barest hint of a smile as his dark plan unfolds. He knew they were coming, and he knows why they came — all according to his plan. A lightning flash rips through the darkness, but Strahd is gone. Only the howling of the wind fills the midnight air. The master of Castle Ravenloft is having guests for dinner. And you are invited.

Margaret Weis - Tracy Hickman - Dragons ​of a Fallen Sun
The ​people of Krynn have known war in past ages. Some are still alive who remember the triumph of good at the conclusion of the War of the Lance. Still more remember the devastation of the Chaos War, which ended the Fourth Age of the world. But now a new war is about to begin, more terrible than any have known. This war is one for the very heart and soul of the world itself.

Margaret Weis - Tracy Hickman - Dragons ​of a Vanished Moon
The ​flames of war devour Ansalon. The army of dead souls marches toward conquest, led by the mystical warrior Mina, who serves the powerful One God. A small band of heroes, driven to desperate measures, leads the fight against overwhelming odds. Two unlikely protagonists emerge. One is a dragon overlord who will not easily relinquish her rule. The other is an irrepressible kender who has been on a strange and remarkable journey that will end in startling and unforeseen fashion. The stirring climax of the War of Souls

Margaret Weis - Tracy Hickman - Well ​of Darkness
Second ​in line for succession to the throne, Prince Dagnarus will have his crown...and his queen -- though his heart's prize is a married elfin beauty. Let his hated half-brother Prince Helmos and the Dominion Lords dare to oppose him. For Dagnarus's most loyal servant has ventured into the terrible darkness, where lies the most potent talisman in the realm. And once it is in the dark prince's hand, no power will deter his Destiny

Margaret Weis - Tracy Hickman - A ​sötétség kútja I-II.
Loerem ​földjén, Vinnengael csodás városában él és uralkodik az erős kezű, bölcs király, Tamaros. Célja, hogy békében és jólétben egyesítse a kontinens minden országát, szövetségben azok népeivel: az elfekkel, törpékkel és orkokkal. Az istenek kegyesek hozzá, s mágikus Portálokkal ajándékozzák meg, melyek a varázslat hatalmával biztosítják a gyors összeköttetést az emberek és a többi nép birodalma között. Tamaros első felesége rég elköltözött az élők sorából, de fiuk, Helmos bölcs, komoly fiatalemberré serdült, s rá vár a trón atyja halála után. Ám a királynak második feleségétől is született egy fia, Dagnarus herceg, aki egészen más természetű, mint szelíd, tudós bátyja. Telnek-múltnak az évek, s a királyság fölé sötét fellegek gyűlnek. A szövetséges népek hatalomvágya, a testvérek viszálykodása, az Üresség feledésbe merült, tiltott mágiájának újjáéledése váratlan és vészjósló eseményekhez vezet...

Margaret Weis - Tracy Hickman - Das ​Buch der Götter
Der ​Wüstengott Akhran wird von seinem Nomadenvolk hoch verehrt - vor allem, weil er sich wenig um die Geschicke der Menschen kümmert. Plötzlich aber beginnt er seine Stämme zu vereinen, um dem dunklen Treiben des habgierigen Gottes Quar Einhalt zu gebieten. Akhran befiehlt zwei seit Jahrhunderten verfeindeten Stämmen, sich zu versöhnen. Der Wüstenprinz Khardan soll die ihm verhaßte Prinzessin Zohra heiraten und bei ihr bleiben, bis die legendäre Rose des Propheten blüht. Eine neue große Fantasy-Saga von dem Erfolgsduo WEIS/HICKMAN: ein episches Abenteuer um die magische Welt der Götter und ihrer sterblichen Diener.

Margaret Weis - Tracy Hickman - Raistlin ​lánya
Sok-sok ​évvel ezelőtt Margaret Weis és Tracy Hickman elmesélte egy maroknyi csapat küzdelmét, melynek tétje a világ megmentése, a jó és a gonosz közötti törékeny egyensúly megőrzése volt. A háborút akkor megnyerték, és a béke nyugalma köszöntött be Krynnen. A kis társaság tagjait hősökként ünnepelték. Az idő folyója azonban tovahömpölygött... A hősök arról álmodtak, hogy biztos és nyugodt kikötőre lelnek e gyorsiramú folyón. De az örök hatalmak egyensúlya könnyen megbomlik és gyorsan változik. A Sötétség Királynőjét csupán legyőzték - elpusztítaniuk nem sikerült. Ereje hatalmas, míg az emberek gyengék és nem tanulnak az elkövetett hibákból. A leckét elfelejtik, vagy nincs szemük az igazságra. A folyó megárad... vize örvénylik... pusztító hullámokat korbácsol a közelgő háború vihara. A Dárda Hőseit azonban már nem ragadhatják el a tomboló hullámok. Az ő idejük rég lejárt, legendájukat már megénekelték. A jövő kulcsát át kell hát adniuk a fiatalabbaknak és erősebbeknek. A kardot - vagy éppen a dárdanyelet - már az új nemzedék hőseinek kell megragadniuk. De vajon elbírják-e majd apáik fegyvereit? És vajon elég bölcsek-e, hogy eldöntsék, kinek az oldalán szálljanak harcba?

Margaret Weis - Tracy Hickman - Drachenzwielicht
Fünf ​Jahre nachdem die sechs Freunde Tanis, Sturm Feuerklinge, Raistlin, Caramon, Flint und Tolpan Barfuß einen Eid geschworen hatten, mehr über die alten Götter herauszufinden, treffen sie sich in dem Wirtshaus “Zur letzten Bleibe”wieder. Dort begegnen sie Goldmond und Flußwind, die von den barbarischen Völkern aus dem Norden kommen. Goldmond trägt einen Stab bei sich, hinter dem einige Leute her sind. Eine abenteuerliche Flucht beginnt, die sie nach Xak Tsaroth, eine Stadt, die von einem unglaublichen Wesen beherrscht wird, führt. Drachenzwielicht ist der erste Teil der mittlerweile mehr als 35 Bände umfassenden Serie um die Drachenlanze von Margaret Weis und Tracy Hickman. Im Prinzip ist der Roman kaum mehr als ein beschriebenes Rollenspiel. Das Innenleben der Figuren und ihre Vorgeschichte werden nur schemenhaft gezeichnet. Die Autorinnen beschränken sich auf eine plastische Schilderung der Ereignisse. Diese sind jedoch in eine interessante und spannende Handlung eingebettet, und es macht Spaß, das Buch zu lesen. Einige Schwächen weist das Buch jedoch in Bezug auf die Logik von Entfernungen und Reisezeiten auf. So gehen Reisen in dieser Welt doch seltsam schnell vonstatten, und die Karte zu Beginn des Buches entspricht nicht den Gegebenheiten, die im Laufe des Romans geschildert werden.

Margaret Weis - Tracy Hickman - Elven ​Star
On ​steamy Pryan, never-ending sunlight and plentiful rain have created a jungle so vast that humans and elves dwell high in the trees and only dwarves live anywhere near the ground. From the treetops the aristocratic elves sell weapons to the other races, whose incessant warfare sends a steady steam of profits and essential resources skyward. Now, generations of dissent and race hatred will not heal -- not even under the threat of annihilation at the hands of legendary Titans. Armed with little more than their wits and prophecy, an elf, a human, and a dwarf must unite to try to save the world from destruction.

Margaret Weis - Tracy Hickman - Dragons ​of Autumn Twilight
A ​dark and perilous time has dawned in a world beloved by fantasy readers the world over. Margaret Weis and Tracy Hickman’s realm of Krynn has fallen under the shadow of war, as vile creatures threaten once peaceful citizens. Now, a unlikely band of companions must embark on a desperate quest. Or watch as all they hold dear is consumed in flame...

Margaret Weis - Tracy Hickman - Az ​ikrek háborúja
A ​világhírű Dragonlance Legendák második kötete. Az idő örvénye valahová a múlt és a jelen közé sodorja a három utazót: Crysaniát, Caramont és Raistlint, abba a korba, ahol a megcsonkított Krynnen éhínség, járvány és háború pusztít. Ám Krynn istenektől elhagyott népei megtagadva mindent, ami a múlttal összefügg, Crysania gyógyító erejét boszorkányságnak, míg Raistlin sötét hatalmát csodának tartják. S amikor Caramon hadat gyűjt, hogy Thorbardin törpekirálysága ellen vonuljon, özönlenek zászlaja alá, hogy elpusztítsák az utolsó dolgot is, ami az Összeomlás után még megmaradt...

Margaret Weis - Tracy Hickman - Az ​ikrek próbája
Hiába ​volt Raistlin minden igyekezete, Zhaman erődje felrobbant. Az elszabadult mágia egy újabb, ismeretlen helyre ragadja magával Tast és Caramont. A táj hátborzongató, mégis furcsán ismerős... Hová, milyen korba kerültek? Caramonnak rá kell döbbennie, nem lehet többé irgalmas. Meg kell ölnie testvérét, vagy a világot elemészti a végső pusztulás. Míg a két utazó a halál birodalmából keresi a kiutat, Abyssben megkezdődik a küzdelem Raistlin és a sötétség erői között...

Margaret Weis - Tracy Hickman - Sárkányszárny ​I-II.
A ​Sárkánydárda-krónikák világhírű alkotói ezúttal egy új, különleges világba invitálják olvasóikat. A mitikus ősfajok istenháborúi megbontották az univerzum harmóniáját, darabokra törték és szerteszórták a teremtett népek szállásvidékeit. A legfelsőbb régiókban az emberek és a törpék roppant, lebegő sziklatömbökön élnek, és sárkányháton lovagolva tartják egymással a kapcsolatot. Ám a repülő birodalmak harmóniáját váratlanul gonosz intrikák és ármánykodások dúlják föl. Az események sora magával ragad két kalandort - egy hivatásos orgyilkost, és egy lázadó törpe mérnököt - akik nagyobb hatalmakkal keverednek viszályba, mintsem első pillantásra hinnék. A szálak egy titokzatos vándor kezében futnak össze, aki a kihaltnak hitt ősfajok küldetésében járva érkezett a világba a mindent elnyelő viharörvény, a Halálkapu túloldaláról...

Tracy Hickman - Ámokfutás
A ​távoli jövőben, az emberiség bölcsőjétől hatvanezer fényévnyire földi telepesek vívnak élethalálharcot az egymással küzdő protossok és zergek közé ékelődve. Ekkor még nem tudják, hogy ez a csata csupán a nyitánya az univerzum lakói közti, mindent eldöntő háborúnak. Ardo Melnyikov, miután otthonát felperzselték, szeretteit megölték az idegen lények, beáll a Konföderáció rohamosztagosai közé. Amint túlesik a kiképzésen és a pszichikai átprogramozáson, máris egy olyan bolygón találja magát, amelyet a zergek elfoglalni, a protossok megvédeni, az emberek pedig elhagyni készülnek. Miközben Melnyikov a civil lakosságot próbálja menteni, a múltjából származó kísértetekkel is meg kell küzdenie, ám küldetése céljáért bármit kész kockára tenni... Alakváltó lidércharcosok, a legfejlettebb űrtechnika, félelmetes fegyverek és stratégia... A regény a méltán nagy sikerű PC-s játék világában játszódó epikus történet harmadik része.

Margaret Weis - Tracy Hickman - A ​tavaszi hajnal sárkányai
Közeleg ​a tavasz, és a természet lassú ébredésével felvirrad a remény is. Mindenre elszánt hőseink most már a Sárkánydárda birtokában elkeseredett, végső ütközetre indulnak a dühödt sárkányhad ellen. A lovagot és a barbárt, a harcost és a félelfet, a törpét és a surranót, de még a sötét lelkű mágust is kétségek gyötrik. Személyes drámákat élnek át, melyekkel mihamarabb meg kell birkózniuk, hogy képesek legyenek legyőzni Takhisist, a Sötétség Királynőjét.

Margaret Weis - Tracy Hickman - A ​múlt és jövő ura
A ​Dárdaháború véget ért, az emberek, törpék és elfek szövetsége legyőzte a Sötétség Királynőjét és gonosz ármádiáját. Az ősi, igaz istenek visszatértek, hogy segítsék Krynn népeit a háború ütötte sebek begyógyításában. Béke köszöntött Ansalonra, a fenyegető árnyék örökre elvonult. Vagy mégsem? Raistlin Majere, a Feketeköpenyes mágus elátkozott tornya körül ismét sűrűsödik a homály, a varázsló készül valamire. Ha terve sikerül, hatalma oly nagy lesz, hogy senki sem állíthatja meg őt, a múlt és jövő urát…

Margaret Weis - Tracy Hickman - Találkozás
Istár ​gyönyörű és romlott városában a Papkirály magához akarja rendelni az isteneket, hogy segítségüket követelje a Gonosz elleni végső harchoz. De megváltozhat-e a történelem? Talán. Ám előbb… Caramon az Aréna porondjára lép, hogy megvívja Utolsó Menetét szabadságáért és önmagáért. Raistlin és Crysania találkoznak, hogy együtt szálljanak szembe a Sötétség Királynőjével. Tasslehoff elindul, hogy megakadályozza az Összeomlást. S az égből hullani kezd a tűzeső…

Margaret Weis - Tracy Hickman - A ​lenyugvó hold sárkányai
Háború ​tombol Ansalonon, melynek pusztító lángjai sorra emésztik el az emberi népek és az elfek városait. A holt lelkek serege kíméletlenül tör előre, a varázserejű harcos, Mina vezetésével, aki a hatalmas Egy Istent szolgálja. A hősök, akiknek számára már nem sok remény maradt, új szövetségesek után kutatnak, és ott lelnek segítségre, ahol a legkevésbé számítanának rá: Malys, a nagyhatalmú vörössárkány, akinek területeit Mina serege immár nyíltan fenyegeti, az ő oldalukra áll. A hősök másik reménye pedig az a valaki, aki mindig is közéjük tartozott, és akinek birtokában lehet a múlt nagy titka, amely egyben kulcs a győzelemhez is: egy surranó, aki Tasslehoffnak nevezi magát.

Margaret Weis - Tracy Hickman - Dragon ​Wing
Preeminent ​storytellers Margaret Weis and Tracy Hickman have redefined epic fantasy. Since the publication of their Dragonlance series, millions of readers have enjoyed their imaginative world-building, rich characterization, and intricate storylines. Now these bestsellingauthors bring their talents to one of the most innovative fantasy creations ever in Dragon Wing, the first volume in The Death Gate Cycle.

Margaret Weis - Tracy Hickman - Dragons ​of the Highlord Skies
As ​Kitiara, the feared Blue Lady, sets in motion a plot that will take three Solamnic knights to Icereach in search of a dragon orb, her rival, Laurana, begins a journey toward destiny when she and her friends Sturm, Flint, and Tasslehoff, join the knights in their perilous quest But it is Kitiara who faces the crucial test. She vows to spend the night in the most feared place on Krynn -- Dargaard Keep, the dwelling of the death knight Lord Soth. No one who has ever ventured into that dread place has returned alive to tell about it. But Kit must either face Soth or face her own execution at the hands of her Queen. The Companions Are Back -- but so are their enemies!

Jeff Grubb - Gabriel Mesta - Tracy Hickman - Micky Neilson - The ​Starcraft Archive
In ​the distant future, a loose confederacy of terran exiles is locked in battle sixty thousand light-years from Earth, caught in the crossfire between two powerful alien races: the enigmatic protoss and the ruthless zerg swarm. Conflicts rage across the Koprulu sector as each of the three species fights for its existence among the stars. LIBERTY'S CRUSADE: Behind the attacks of the zerg and the protoss lies the story of a lifetime, and investigative reporter Mike Liberty is determined to uncover it. But every new piece of information only deepens the mystery. Thrown into the middle of a war that may determine the fate of humanity in the Koprulu sector, Liberty reports on the escalating conflict and wonders whom he can afford to trust. SHADOW OF THE XEL'NAGA: Bhekar Ro is a bleak, backwater world on the fringe of the Terran Dominion, and every day is a struggle to survive for the planet's human colonists. Yet when a violent storm unearths an unfathomable alien structure, Bhekar Ro becomes the greatest prize in the Koprulu sector. Zerg, protoss, and terran forces turn the planet into a bloody battlefield in their haste to claim the lost secrets of the most powerful species the universe has ever known. SPEED OF DARKNESS: All Ardo Melnikov ever dreamed of was living in peace on the verdant colony of Bountiful. That dream was shattered when the zerg attacked the colony and annihilated his loved ones. Now a marine charged with defending the worlds of the Terran Confederacy, he must come to terms with the painful memories of his past...and the unsettling truths that may dominate his future. UPRISING: She is the Queen of Blades. Her name has become legend throughout the galaxy, and that legend is death for all who dare oppose the swarm. Nevertheless, Sarah Kerrigan was once human, and an extraordinary human at that. Forced to become one of the Terran Confederacy's merciless psionic assassins, she carried out her orders without question until a twist of fate propelled her toward a destiny no one could have foreseen. This is the tale of Kerrigan's shadowy origins -- and the war that was fought for her very soul.

Margaret Weis - Tracy Hickman - Az ​őszi alkony sárkányai
Kicsiny ​fogadó bújik meg Vigasz selyemfáinak sűrű lombjai között. Ide igyekszik néhány régi barát, Tanis, Kova, Tass, Caramon és fivére Raistlin. Öt éve indultak el felkutatni a Pusztulás után eltűnt isteneket, és most eljött az idő, hogy beszámoljanak egymásnak nyomozásuk eredményéről. Mindenki megérkezett már, csak Sturmot várják, ám ő nem egyedül érkezik. Ráadásul az őt kísérő fiatal pár egyike Aranyhold, egy titokzatos kristálypálcát szorongat. Hamar kiderül, hogy bár a pálcáról senki sem tud semmit, mégis sokan szeretnék megszerezni. Ezzel kezdetét veszi a kis társaság kalandjainak sora, és a folytonos menekülés közben nem csupán életüket és a kristálypálcát kell menteni, de meg kell fejteniük e misztikus tárgy titkát is. Sikerül-e a maroknyi csapatnak ezer veszélyen át eljutnia az elveszett városba, sikerül-e megmenteniük a pálcát a gonosz karmaitól és sikerül-e felrázniuk Krynn népeit, hogy felvegyék a harcot a Sötétség Királynőjének pokoli serege ellen? Mindezen kérdésekre választ kap, aki elolvassa az Őszi Alkony Sárkányait, a Dragonlance Krónikák első kötetét.

Margaret Weis - Tracy Hickman - Elf ​csillag I-II.
A ​gőzfelhőkbe burkolózó Pryanon a soha le nem nyugvó nap sugarai és a bőséges esők oly hatalmas őserdőket sarjasztanak, hogy az emberek és az elfek magasan a fák lombkoronáiba telepednek, s csupán a törpék élnek a talajszint közelében. A fák csúcsáról az arisztokratikus elfek fegyvert árulnak a többi fajnak, akik szüntelen hadakozásukkal biztosítják számukra a folyamatos jövedelmet. Szükségük van rá, mert még magasabbra akarnak törni az ég felé. Késő már hozzá, hogy a belviszály és fajgyűlölet mérgezte nemzedékek sebei behegedjenek - még akkor is, ha legendás titánok fölbukkanása mindannyiukat végromlással fenyegeti. Egy elfnek, egy embernek és egy törpének közös erővel kell megmentenie a világot a pusztulástól - fegyverük úgyszólván semmi, csak a józan eszük meg egy homályos jövendölés...

Margaret Weis - Tracy Hickman - Dragons ​of the Dwarven Depths
In ​an untold story from the War of the Lance, the companions have saved the refugees of Pax Tharkas and led them to a hidden valley. For a time, they are safe, but the forces of the Dragon Army are in pursuit. As Tanis and Flint seek out a haven in the dwarven kingdom of Thorbardin, the rest of the companions face their own challenges. Raistlin is strangely drawn to the haunted fortress known as Skullcap. Sturm seeks the legendary Hammer of Kharas, the forging tool of the fabled dragonlances, while Tika Waylan must make a perilous journey to rescue those she loves from certain death. It is the dwarf, Flint Fireforge, who faces the most crucial test. As the heroes race against time to save the lives of those dependent on them, Flint is forced to make a difficult choice, one on which the future of mankind may rest.

Margaret Weis - Tracy Hickman - The ​Seventh Gate
The ​Seventh Gate is the thrilling conclusion to the New York Times bestselling Death Gate Cycle by Margaret Weis and Tracy Hickman. In this tale of treachery, power, and heroism, Alfred, Haplo, and Marit embark on a journey of death and discovery as they seek to enter the dreaded Seventh Gate. Encountering enemies both old and new, they unleash a magic no power can control, damning themselves to an apocalypse of unimagined proportion in a final struggle between good and evil.

Margaret Weis - Tracy Hickman - Új ​nemzedék
Évek ​teltek el a dárdaháború vége óta. Ansalon lakói újjáépítették há­zai­kat, egyesítették szétszakadt családjaikat, új életet kezdtek. A hősök is visszatértek otthonaikba, hogy felneveljék gyermekeiket és maguk mögött hagyják a nagy tetteket követelő időket. Ám Krynnen a békének ára van. A sötétség erői sosem pihennek; új és új módokat keresnek arra, hogy az erők egyensúlyát felborítva magukhoz ragadhassák a hatalmat. S ahogy az apró változások nyomán lassan, de biztosan átformálódik a törékeny béke, az Ansalon fajai köré fonódó sors szövete új fonalakkal gazdagodik. Eljött az idő, amikor a hősöknek tovább kell adniuk a kardot vagy a varázsbotot gyermekeiknek. Az új nemzedéknek.

Margaret Weis - Tracy Hickman - Dragons ​of the Hourglass Mage
Between ​Chronicles and Legends, what made Raistlin aspire to godhood? Raistlin Majere has become a Black Robe wizard and travels to Neraka, the lord city of the Dark Queen, ostensibly to work for her, though in reality he means to further his own quest for power. But Takhisis finds out that the dragon orb has entered her city and sends her draconians to find and destroy the wizard who has it in his possession. Before her agents can strike, though, Raistlin finds out that Takhisis means to take control of all wizardly magic. She has ordered Kitiara to set a trap for the Gods of Magic on the Night of the Eye, when all the high-ranking wizards will be in Neraka to celebrate. As the forces of light, with help from the good dragons, are turning the tide of battle, Raistlin is forced to flee, for his foes are closing in on him. As the Dragon Highlords vie for the Crown of Power in the Temple of the Dark Queen, Raistlin Majere wages his own desperate battle against Takhisis in the dungeons below and meets again the brother he betrayed. The fate of the world hangs in the balance.

Margaret Weis - Tracy Hickman - A ​nyári tűz sárkányai
Krynnen ​beköszöntött a nyár, melyhez fogható még nem volt soha. A nap kérlelhetetlen sugaraival felperzseli a földeket. Felhő és eső nem ad enyhülést, és még az éjszaka sötétje sem hoz békét. Az istenek egyre távolibbak, egyre nehezebb őket megszólítani. A papok imái nem lelnek meghallgatásra, a mágia összezavarodik. Miközben Ansalon földjén eluralkodni látszik a káosz, a két unokatestvér, Palin Majere, a varázsló és Fényeskardú Steel, a sötét lovag a sors kifürkészhetetlen akaratából egymásra talál. Önmagukkal és egymással is harcban állnak, ám amikor megismerkednek egy titokzatos lánnyal, kiderül: nem csupán a saját életük forog kockán. Egész Krynn eljövendő sorsa a tét.

Margaret Weis - Tracy Hickman - Háború
Fistandantilus ​hada feltartóztathatatlanul nyomul Pax Tharkas felé, hogy elpusztítsa a bevehetetlennek hitt várat. Azonban a katonák, de még tábornokuk sem sejti, hogy a valódi célpont Zhaman, a mágikus erőd. Ezalatt Raistlin próbál új medret szabni az időnek, és a Sárkánygömbhöz fordul, hogy felvegye a kapcsolatot a jövővel – Dalamarral. Természetesen Tas és Gnimsh sem marad tétlen, és épp időben érkeznek, hogy megzavarják Raistlint a varázslatában. Végül Pax Tharkas az ostromlók kezére kerül, így nyitva meg az utat Zhaman évszázadok óta háborítatlan termein át a Kapuhoz…

Margaret Weis - Tracy Hickman - Serpent ​Mage
After ​the four worlds Alfred has at last found his people on Chelestra, the realm of sea. But his travels have taught him to be cautious... and Alfred soon realizes his caution is justified, even among his own kind. The one person Alfred can trust is, strangely, Haplo the Patryn. But Haplo's lord has decreed all Sartan to be the enemy, and Haplo dares not go against his lord. Now the companions have arrived in a land where humans, elves, and dwarves have learned to live in peace. Unaware of an even greater threat to all the realms, it is Sartan and Patryn who will disrupt this alliance of the lesser races in their struggle to gain control of all four worlds. Only Alfred and Haplo realize that they have a much older — and more powerful — enemy than each other...

Kollekciók