Ajax-loader

'videojátékból készült könyv' címkével ellátott könyvek a rukkolán

 


Winter Morgan - A ​gyémántkard küldetés
Ha ​szereted a Minecraftot, akkor ezt a nem hivatalos játékos-kalandregényt egyszerűen imádni fogod! Steve egy búzafarmon él. Megvan mindene, ami csak kell az élethez a Minecraft világában: van ágya, háza, és ennivalója. Steve szívesen tölti azzal a napjait, hogy búzáját smaragdra, páncélra, kardokra, ételre és könyvekre cseréli. Ám egy éjjel arra ébred, hogy a falut zombik támadták meg. Hogy megvédje magát, és a néhány túlélő falusit, Steve küldetésre indul, hogy összeszedjen negyven gyémántot és a Felvilág legerősebb kardjává kovácsolja. Vajon megtalálja-e Steve a gyémántokat? Új barátai segítik, vagy hátráltatni fogják? Megbízhat bennük? És visszaér-e Steve időben, hogy megmentse a falusiakat?

Christie Golden - A ​klánok ura
A ​véres háború után, amikor a tündéknek, törpöknek és az embereknek sikerült visszaverniük az orkok, sárkányok, goblinok és trollok seregeit, az egykori diadalmas légiónak már csak maradványai léteznek. Az orkok kisebb csapatai ugyan még nem adták fel a harcot, de többségük az emberek által ellenőrzött fogolytáborokban tengeti életét. A titokzatos ork, akinek emberek a Delej nevet adták, csecsemőkora óta az ellenség városában nevelkedik. Kegyetlen ura annak idején harcolt az orkok ellen, most viszont saját fajtájának leigázására készül. Ördögi tervéhez Delejt is fel akarja használni, ám számításaiba némi hiba csúszik. Delej szétzúzza láncait, és elindul, hogy megkeresse az övéit, a klánját. Két világ között őrlődve próbálja megtalálni helyét és végül sikerrel jár: rabszolgából először gladiátor, majd sámán válik, végül ő lesz a klánok ura. A becsület, barátság, szeretet és gyűlölet sagája, egy ork igaz életének története.

Richard A. Knaak - Halálszárny
Új ​veszély viharfelhői gyülekeznek Lordaeron (Léguraföld) felett: Az emberek királyságai, és a tündék összefogtak, és visszaverték az orkok, és trollok hordáit, de a szövetségük a széthullás peremén táncol. Az elszigetelt mágusok nagyobb üldöztetésnek vannak kitéve, mint bármikor, ami nem tettlegességben, inkább megvetésben, és intrikákban mutatkozik meg. Ráadásul egy régi rettenet visszatéréséről, Halálszárny megjelenéséről suttognak. A mágusok útnak indítják egyik "feláldozható" varázslójukat, egy lehetetlen küldetéssel: Szabadítsa ki a Sárkánykirálynőt az orkok fogságából. Rónin egy tünde hölgy, Szélfutó Varéza királyi gárdista társaságában, indul útnak, ami hirtelen, kalandok végeláthatatlan láncolatába csap át. Útjukat mágusellenes lovagok, grifflovagló törpök, léghajós goblinok keresztezik, és kiderül, hogy igaz a hatalmas fekete sárkány visszatértéről szóló pletykák. Eközben, a tanács titokzatos tagja, Krázus, felkeresi a három leghatalmasabbikat, ám ebből egy, az őrületbe menekült, a másik az emlékei közt keres menedéket. A harmadik pedig tanácstalan avval kapcsolatban, hogy segítsen e fiatalabb fajokon. Ráadásul új királyt választanak Ógádoros megüresedett trónjára, egy titokzatos, megnyerő idegent... Hogy mi lesz ezután, milyen kalandokban lesz részük? Erről szól ez a fantasztikus könyv, Richard A. Knaak tollából.

Oliver Bowden - Assassin's ​Creed - Testvériség
“Alászállok ​egy romlott birodalom fekete szívébe, hogy eltapossam ellenségeimet. De Rómát nem egy nap alatt építették, és egyetlen magányos orgyilkos nem lesz képes visszaállítani régi fényét. A nevem Ezio Auditore da Firenze. Ez az én testvériségem.” Az egykor oly dicsőséges Róma romokban hever. A városban szenvedés és pusztulás az úr, polgárai a kegyetlen Borgia család tehetetlen bábjai. Csak egyvalaki mentheti meg őket a Borgiák zsarnokságától – Ezio Auditore, a orgyilkos hagyományok mestere. Küldetése során Eziónak latba kell vetnie minden képességét. Cesare Borgia, aki apjánál, a pápánál is elvetemültebb és veszélyesebb, nem nyugszik, amíg egész Itáliát meg nem hódította. Mivel ez a köpönyegforgatók kora, az összeesküvők mindenhová befészkelik magukat, még a Testvériség soraiba is…

Oliver Bowden - Assassin's ​Creed - Alvilág
Kegyvesztett ​orgyilkos és beépített ügynök egyben. Hosszú út vár rá a megváltásig. 1862. Londonban az ipari forradalom épp virágkorát éli, készül a világ első földalatti vasútvonala. Ám az alagútásási munkálatok során egy holttestet fedeznek fel, ezzel pedig kezdetét veszi az orgyilkosok és a templomosok több évszázados csatájának legújabb véres fejezete. A templomosok a birodalom fővárosában felállított titkos szervezetét egy mélyen beépült, orgyilkos ügynöknek kell felszámolnia, ám az ő múltja sem mentes a sötét foltoktól. A Testvériség hamarosan Henry Greenként, Jacob és Evie Frye mentoraként ismeri meg. De egyelőre még csak úgy hívják: a Szellem.

Adam Christopher - Dishonored ​- A képmások ura
A ​többszörös díjnyertes dark fantasy videojáték különleges világa regényben is életre kel! Emily Kaldwin császárnő kettős életet él Dunwallban: az uralkodói teendői mellett apja, Corvo Attano képzi a lopakodás, harc és orgyilkosság művészetében. A birodalom ismét sötét idők elé néz: nemrég egy titokzatos férfi érkezett a városba, és a Bálnavadászok élére állt, méghozzá olyan képességek birtokában, melyeknek a létezése már éppen kezdett feledésbe merülni. Emily és Corvo életre-halálra folyó hajszába veti magát: ha nem lebbentik fel a fátylat rejtélyes ellenségükről, akkor minden igyekezetük dacára bekövetkezik az elkerülhetetlen pusztulás. Az első Dishonored videojáték 2012-ben jelent meg, és egy olyan kitalált viktoriánus kori világban játszódik, amiben egyaránt létezik a mágia és a technológia, játékosok milliót ejtve rabul. Az elnyomó rendszer és a vele járó korrupció, a bálnazsírral való fekete kereskedelem az ipari negyedben, a patkányok által terjesztett halálos betegségek, valamint a különleges birodalmi katonák, fedőszervezetek és aktivisták rendkívüli élettel töltik meg ezt a világot, amely immár regény formájában is elkápráztatja a rajongókat.

Oliver Bowden - Assassin's ​Creed - Árulás
„Kiváló ​kardforgató vagyok, arra születtem, hogy osszam a halált. Örömet ugyan nem lelek benne, viszont igen jól csinálom.” London, 1735. Haytham Kenwayt azóta vívásra tanították, amióta csak elbírta a kardot. Amikor fegyveresek rontanak a családi otthonra, hogy meggyilkolják apját és elrabolják nővérét, a gyermek, anyja védelmében, végez az egyik támadóval. A magára maradt fiút, akit bosszúvágy emészt, titokzatos mentor veszi magához, és kíméletlen gyilkost farag belőle, hogy felhasználhassa saját céljaira. Küldetései során Haytham nem bízhat senkiben, és mindent meg kell kérdőjeleznie, amiben valaha is hitt. Az összeesküvések és árulások kibogozhatatlan szövevénye magával rántja Haythamet az orgyilkosok és a templomosok évszázados harcába. Talán nem is azt az utat járja, amelyet apja, Edward szánt neki?

Oliver Bowden - Assassin's ​Creed - Reneszánsz
„BOSSZÚT ​ÁLLOK MINDAZOKON, KIK ELÁRULTÁK CSALÁDOMAT. NEVEM: EZIO AUDITORE DA FIRENZE. ORGYILKOS VAGYOK…” Egy bosszúra szomjas fiatalember eposzi méretű küldetésre indul, miután Itália uralkodó dinasztiái elárulták őt. Ám ahhoz, hogy visszaállítsa családja becsületét, és véget vessen hazája romlásának, ki kell tanulnia az orgyilkosok mesterségét. Miközben a szabadságért és igazságért harcol, Ezio útját olyan kiváló elmék segítik, mint Leonardo da Vinci és Niccolò Machiavelli, akik – mint koruk legbölcsebb gondolkodói – beavatják a túlélés fortélyaiba. Társai számára Ezio fogja megtestesíteni az erőt, mely elsöpri a régit, és újat hoz a helyébe. Ellenségei szemében pedig fenyegető jelképpé válik, kinek rendeltetése, hogy eltiporja a zsarnokságot, mely Itália népét sanyargatja. Kezdődjék a hatalom, az összeesküvés és a bosszú örök színjátékának reneszánsz krónikája. HISZEN AZ IGAZSÁGOT VÉRREL ÍRJÁK.

Gabriel Mesta - A ​teremtők árnyai
A ​távoli jövőben, az emberiség bölcsőjétől hatvanezer fényévnyire, a Bhekar Ro nevű bolygón egy földrengés különös tárgyat vet a felszínre. A helybeli telepesek, akik már negyven éve megszakították a kapcsolatot a külvilággal, nem is sejtik, hogy az univerzum egymás ellen küzdő népei számára milyen fontos ez az objektum. A zergek, a protossok és a Terrán Domínium is mozgosítja erőit, hogy megszerzzék a kincset, a Teremtő Ősök, a xel'nagák hagyatékát. Valamennyien azt hiszik, hogy olyan fegyver kerülhet a birtokukba, amely győzelemhez segíti őket a három faj háborújában. A seregek a peremvidék egyik világán csapnak össze, ahol színre lép egy titokzatos Sötét Templomos is, akinek egyetlen célja van csupán: az élet védelme. Alakváltó lidércharcosok, a legfejlettebb űrtechnika, félelmetes fegyverek, és taktika, stratégia... A regény a méltán nagy sikerű PC-s játék világában játszódó epikus történet második része.

Richard A. Knaak - Démonlélek
Arkhemón ​vezetésével démoni harcosok hordája vonul végig Kalmidoron, és nyomukban csak élettelen pusztaság marad. A rombolás közepén ott található a Végtelen Forrás - egykoron az éjtündék varázshatalmának alapja, ám mostanra romlott és gonosz energiák fészke. Azshara királynőt és az előkelőket már semmi sem állíthatja meg; új istenük, a Légió ura, Sargeras eljövetelét várják. Az éjtündék kétségbeesett küzdelmet vívnak világukért Malfurion, a druida és két idegen mágus segítségével. Amikor már minden elveszni látszik, ősi hatalom ébred és siet a védők segítségére - a sárkányok egyként kelnek fel a Lángoló Légió ellen. A Föld őrzője, Neltharion vezetésével hihetetlen hatalommal rendelkező fegyvert kovácsolnak: a Sárkánylelket, mely örökre elűzheti a démoni hordát. Ám az eszköz használatáért nagyobb árat kell fizetniük, mint bárki sejthette volna...

Oliver Bowden - Assassin's ​Creed - Jelenések
IDŐSEBB ​LETT, BÖLCSEBB ÉS MINDENKINÉL VESZEDELMESEBB! EZIO AUDITORE ORGYILKOSMESTER ALTAÏR ELVESZETT KÖNYVTÁRÁNAK FELKUTATÁSÁRA INDUL, AHOL REMÉNYEI SZERINT A TEMPLOMOSOK VÉGLEGES LEGYŐZÉSÉHEZ SZÜKSÉGES KULCS TALÁLHATÓ. ÁM MEGDÖBBENTŐ FELFEDEZÉS VÁRJA... A könyvtár a rejtett tudáson kívül minden idők legfelkavaróbb titkát is őrzi, amelyet a Templomosok az emberiség sorsának irányítására akarnak felhasználni. Eziónak öt kulcsot kell megszereznie a titok felfedéséhez. Ezért kénytelen a felbolydult Konstantinápolyba utazni, ahol a Templomosok egyre növekvő hadserege alapjaiban készül megrengetni az Oszmán Birodalmat. Elődje, Altaïr nyomában járva Eziónak még egy utolsó alkalommal le kell győznie a Templomosokat. A küzdelem tétje nagyobb mint valaha, és a zarándokút hamarosan az idővel szembeni versenyfutássá válik...

Jeff Grubb - Tűzkeresztség
Az ​emberek galaktikus birodalmát egyszerre három irányból éri támadás. A külső bolygókat megmérgezik a rákos sejtekként burjánzó zergek, megjelennek a förtelmes lényeket - és velük együtt a bolygókat is - szétperzselő protossok, és a zűzavart kihasználva előtérbe tolakszanak a rendszer belső ellenségei. Danny Liberty újságíróként kerül a frontvonalba, de nem marad egyszerű szemlélő, hanem a harcok aktív részesévé válik. A lázadókhoz csatlakozva, turbópáncélba bújva irtja a zergeket és a régi rendszerhez hű űrgárdistákat, s közben megfogalmazza kiáltványát, mellyel összefogásra buzdítja a széthúzó emberiséget. Alakváltó lidércharcosok, a legfejlettebb űrtechnika, félelmetes fegyverek, és taktika, stratégia... A regény a méltán nagy sikerű PC-s játék világában játszódó epikus történet első része.

Keith R. A. DeCandido - Nova
Négy ​évvel a Konföderáció megdöntése után Arcturus Mengsk császár újjáépítette a Terrán Domínium java részét, és az idegen teremtmények folytonos támadásai ellenére sikeresen megszilárdította hatalmát. Ebben a harccal és lázadással teli, dühödten kavargó üstben egy Nova nevű lány tűnik a legalkalmasabbnak arra, hogy Mengsk császár legígéretesebb és legfélelmetesebb szellemharcosa legyen. A fizikai alkalmasság, a pszionikus képsségek és a legfejlettebb műszaki eszközök kombinációja révén Nova bárhol, bármikor lesújthat, méghozzá a legteljesebb titokban. A Terrán Domínium ellenségei őt is ugyanolyan mítosznak hiszik, akár a sötétben bujkáló démonokat. Ám, Nova nem született gyilkosnak. Az egyik Régi Család gyermeke, akinek az élete mindörökre megváltozik, amikor egy lázadó csoport lemészárolja a hozzátartozóit. Az alig tizenöt éves lány véletlenül szemtanúja lesz a gyilkosságoknak. A pokoli megrázkódtatás hatására elszabadulnak az agyában lapuló, szörnyű erők és több száz emberrel végeznek egyetlen pillanat leforgása alatt. Mialatt a Tarsonis nyomornegyedében menekül egy telepítákra vadászó, különleges ügynökkel a nyomában, Novának meg kell ismernie a benne rejtőző félelmetes energiákat, mielőtt azok újra előtörnek, és mindent elpusztítanak körülötte...

Sellei György - Haegemonia ​- Kirajzás
A ​22. század hajnalának kozmikus ugrásra kész emberiségét belháború tizedeli. A Föld és a Mars küzdelmének hátterében látszólag szokványos politikai érdekek állnak... a békekötés előestéjén azonban rémisztő összefüggésekre derít fényt egy vegyes összetételű járőrcsapat, melyet váratlan vészjel szólít a naprendszer peremére. Az ott dúló ütközet nem csak a két raj sorsát pecsételi meg: tüzében mindörökre összefonódik két korábbi ellenség, Jack Garner és Nilea Cortilliari sorsa is. A férfi négy évvel később, az Univerzum Légiójának vezérkari tisztjeként eszmél fel egy marsi tulajdonú szanatóriumban. Első feladata: visszaszerezni emlékeit. A második: flottát vezetni az emberiség új határvidékére, ahol szíve hölgye a kozmosz legpusztítóbb erőivel néz farkasszemet...

Oliver Bowden - Assassin's ​Creed - Titkos keresztes háború
Marco ​atyja, Niccoló Polo végre elmeséli a történetet, amelyet egész élete során titokban tartott – Altaïr, a Testvériség egyik legkiválóbb Orgyilkosának élettörténetét. Altaïr kalandos újta során nemcsak a Szentföldet járja be keresztül-kasul, de az Orgyilkosok krédójának valódi értelme is megvilágosodik előtte. Hogy elkötelezettségét bizonyítsa, a rend kilenc halálos ellenségével kell végeznie, beleértve a templomosok nagymesterét, Robert de Sable-t is. Altaïr életének története most először olvasható a maga teljességében: a történelem menetét megváltoztató küldetése, véget nem érő küzdelme a templomosok összeesküvése ellen, családja tragikus és egyben megrendítő sorsa, és egy régi jó barát végzetes árulása.

Winter Morgan - Harc ​az alvilágban
Trent ​és Will kincskereső kalandozásuk után térnek be Noah-hoz és Violethez. Egy közös kincsről mesélnek nekik, így a jó barátok úgy döntenek, velük tartanak következő küldetésükön. Az alvilágon át vezető kincskeresésük során azonban egy nem várt ellenféllel találják szembe magukat. Hogyan sikerül szembe szállniuk a túlerővel?

Stephani Perry - Az ​Iszonyat foka
Azt ​hitték, vége... A tudósokból és nehézfiúkból álló STARS-osztag tagjai megkönnyebbülten fellélegeztek, amikor sikerült megsemmisíteniük a zombik, és a pusztításra tenyésztett mutánsok központját. Azt hitték, a Borzalmak Kastélyának felrobbantásával megszűnt a probléma forrása. Tévedtek. A gonoszság már elburjánzott, indái behálózták az országot, talán a világot is. Egy másik STARS-kommandó vezetője szörnyű összeesküvés nyomaira bukkan, és megtalálja a förtelem új központját. Csapatot toboroz, és elindul a szigetre, ahol egy eszelős tudós rettenetes lényeket teremt. Mutáns cápák, elfajzott kutyák, és a parancsokat eleven gépként teljesítő zombik... A jól képzett harcosok ezeket még le tudnák győzni, ám a mutációt okozó vírus támadását nem védhetik ki.

Stephani Perry - A ​borzalmak kastélya
Bizarr ​és borzalmas gyilkosságok tartják rettegésben az amerikai kisváros, Racoon lakóit. Megcsonkított holttestek, lemészárolt emberek kerülnek elő az erdőből, amelynek közepén egy rejtélyes épület áll. A fenegyerekekből verbuvált STARS kommandósai kapják a feladatot, hogy kiderítsék, mi lappang az esetek hátterében. Két osztag érkezik a helyszínre, és csakhamar olyan dolgokat találnak, amelyek még az ő harcedzett lelküket is megrendítik. Zombik, hátborzongató szörnyek és bestiák nyüzsögnek körülöttük. Álom ez vagy talán valóság? Egyáltalán, hogyan létezhetnek ilyen lények? A természet hozta volna létre őket? És ha mégsem, kik vagy mik voltak a teremtőik? Ahogy a rohamosztagosok végigjárják a kastély termeit, és megfejtik az eszelős rejtvényeket, lassanként kibontakozik előttük egy olyan összeesküvés, amelynek terve csakis egy őrült elme szüleménye lehet.

Stephani Perry - A ​holtak városa
A ​Resident Evil című sorozat harmadik kötetében Leon Kennedy az energikus zsaru már alig várja, hogy Új életet kezdjen Racoon Cityben. Claire Redfield, a vakmerő ifjú hölgy bátyját keresve érkezik a városba. Mindketten megdöbbenve látják azonban, hogy a város lakosait egy mutagén biofegyver élőhalottá változtatta és egyetlen esélyük, ha elérik a rendőrkapitányságot...

Drew Karpyshyn - Felemelkedés
Ötvenezer ​évvel ezelőtt a protheánok eltűntek, s nem hagytak maguk után mást, csak fejlett technológiájuk mementóit szerte a galaxisban. Csillagközi léte hajnalán az emberiség rátalál a protheánok egyik ősi gépezetére a Marson, s az innen megszerzett tudással felvételt nyer a galaktikus közösségbe, amelynek tagjai szintén az ősök varázslatos technológiájának kiaknázásával emelkedtek fel. Ám egy militáns földi szervezet nem e közösség tagjaként, hanem annak vezéreként kívánja látni az emberi fajt. Kahlee Sanders kutatótiszt kilépett a Rendszerek Szövetségének szolgálatából, hogy a Felemelkedés Projektben segítse a tehetséges „biotik” gyermekeknek kiaknázni a nem mindennapi képességükben rejlő lehetőségeket. A program legígéretesebb résztvevője a tizenkét éves autista, Gillian Grayson. Kahlee nem tudja, de Gillian egy törvényen kívüli, titkos katonai szervezet, a Cerberus mit sem sejtő bábja. Ez a milícia a tanulókon végzett illegális kísérleteivel szabotálja a programot. Amikor az összeesküvés lelepleződik, Gillian apja igyekszik elrejteni a lányát, és a törvényen kívüli Terminus Rendszerbe repül vele. A Gilliant eltökélten védelmező Kahlee velük tart, mivel nem lehet biztos abban, hogy az idősebbik Grayson csak a lányához hű. A kislány megmentésének érdekében Kahleenak a galaxis túlsó végébe kell utaznia, és legyőzhetetlennek tűnő ellenfelekkel kell szembeszállnia. Azonban hogyan menthetné meg a lányt a saját apjától? A regény a Bioware Mass Effect című, felnőtteknek szóló játéka alapján készült.

Richard A. Knaak - Day ​of the Dragon
In ​the mist-shrouded haze of the past, the world of Azeroth teemed with wondrous creatures of every kind. Mysterious Elves and hardy Dwarves walked among tribes of man in relative peace and harmony -- until the arrival of the demonic army known as Burning Legion shattered the world's tranquility forever. Now Orcs, Dragons, Goblins, and Trolls all vie for supremacy over the scattered, warring kingdoms -- part of a grand, malevolent scheme that will determine the fate of the world of WarCraft. A terrifying upheaval among the highest ranks of the world's Wizards sends the maverick Mage, Rhonin, on a perilous journey into the Orc-controlled lands of Khaz Modan. What Rhonin uncovers is a vast, far-reaching conspiracy, darker than anything he ever imagined -- a threat that will force him into a dangerous alliance with ancient creatures of air and fire if the world of Azeroth is to see another dawn.

Oliver Bowden - Assassin's ​Creed - Fekete lobogó
„Lenyűgözött ​a csuklyás alak látványa. Szinte hipnotizált a halál végrehajtója, aki az őt körülvevő vérontással mit sem törődve, csak az alkalmas pillanatra várt, hogy lesújthasson.” A kalózkodás aranykorában járunk, amikor csábít az ismeretlen Újvilág. Edward Kenway, egy gyapjúkereskedő elkényeztetett fia képtelen ellenállni a nyílt tenger, az arany és a kalandos élet vonzásának. Amikor a családi gazdaságot megtámadják, kapva kap a lehetőségen, és megszökik. Hamarosan kora legrettegettebb kalózai között emlegetik a nevét. A mohóság, a becsvágy és az árulás azonban a nyomába szegődik, és amikor egy megdöbbentő összeesküvés bizonyítékaira bukkan, amely azzal fenyegeti, hogy mindent elpusztít, ami kedves számára, utat enged a kíméletlen megtorlásnak… Így belesodródik az Orgyilkosok és a Templomosok között fennálló évszázados küzdelembe. Az Ubisoft díjnyertes videójátéka alapján.

Dave Stern - Lara ​Croft: Tomb Raider - Az élet bölcsője
AZ ​EGYENSÚLY... Jin és Jang, fekete és fehér, férfi és nő - a világon mindennek megvan a maga párja. Az idők hajnalán furcsa küldemény érkezett a Földre, amelyben ott lapult az Élet csírája, és mellette a Halál magva is. Az Élet kiszabadult a ládikából, a Halál azonban benne maradt - egészen addig, míg Pandora fel nem nyitotta a legendássá vált szelencét. A SZELENCE... Nagy Sándor, a makedón hadvezér megtalálta a szelencét, s miután megtudta, mit rejt, elküdte arra a helyre, amelyet a fáraók az Élet Bölcsőjének neveztek. Hogy senki se férhessen hozzá, az eszközöket, amelyekkel fel lehet kutatni, a Holdtemplomban rejtette el. A VÉLETLEN... Az istenek elsüllyesztették a templomot, egy földrengés azonban ismét a felszín közelébe emelte. Szerencsevadászok indulnak útnak, hogy megszerezzék Nagy Sándor kincseit, köztük az a csapat is, amely a gátlástalan tudós utasítására, magát a szelencét keresi. Akinek a Halál magva a kezébe kerül, a világ urává válhat. AZ ISTENEK AKARATA... Miután kudarcot vallanak az ügynökei, a brit titkosszolgálat Lady Croftot bízza meg azzal, hogy találja meg a szelencét, mielőtt az rossz kezekbe kerül. Lara elvállalja a feladatot, de a küldetés végére rájön: "Vannak dolgok, amelyeket jobb nem megtalálni..."

Richard A. Knaak - Végtelen ​Forrás
Az ​epikus trilógia első részében három hős eltéved az időben és örökre megváltoztatja a jövőt, azáltal, hogy szerepet vállalnak az ősök háborújában. Az egyikük Krázus, a sárkánymágus, kinek évszázados emlékezete és hatalma megmagyarázhatatlan módon meggyengül. Vele együtt érkezik a múltba az ember Rónin, egy tehetséges varázshasználó, ki hazavágyik a családjához, ám közben egyre csábítja hirtelen megnövekedett hatalmának forrása. Az ork Broxigar is melléjük keveredik, a veterán, kinek egyetlen kívánsága az élettől nem más, mint a dicső halál. Szinte érkezésükkel egy időben a dimenziók közötti káosz-valóság ura, a Sötét Titán, Sargeras hatalmat nyer Azshara királynő és az Előkelők felett, s nagyra törő terveiket felhasználva démonokat küld a világra, hogy előkészítsék személyes átlépését. A három hős kelletlen szövetsége együttes erővel veszi fel a küzdelmet a Lángoló Légió démonaival...

William C. Dietz - Az ​Áradat
A ​REACH ELBUKOTT. A SZÖVETSÉGI HÁBORÚ TOVÁBB TOMBOL. Az Ember-Szövetség háború, az emberiség puszta túléléséért vívott, elkeseredett küzdelem döntő pillanatához érkezett a rejtelmes gyűrűvilágon, melynek neve: Halo. Azonban a Szövetség harcosain, az ismert világ leghatalmasabb haderején kívül más veszedelem is leselkedik az emberiségre ezen a mesterséges harcmezőn. A Reach erődvilágát és annak bátor védőit orbitális bombázás pusztítja el az UNSC flottájának veresége után. Csupán egyetlen cirkálónak sikerül kijutnia a blokádon keresztül, fedélzetén a csata utolsó túlélőivel: Keyes kapitánnyal és legénységével, illetve az utolsó megmaradt SPARTAN szuperkatonával, John 117-tel. A Főnök a csatapáncéljába rejtett Cortanával, a cirkáló mesterséges intelligenciájával kényszerleszállást hajt végre a totális szövetségi megszállás alatt álló Halón. Furcsamód úgy tűnik, hogy az idegen harcosok keresnek valamit a gyűrűvilágon. Az ősi, ismeretlen faj által épült világ rengeteg halálos titkot rejt, de egy közülük fenyegető árnyként borul mindannyiuk fölé. A Főnöknek kegyetlen hajszában kell szétszóródott csapatait vezetnie, hogy felfedje a Halo legsötétebb titkát és megakadályozza az emberi civilizáció teljes megsemmisítését.

Christopher Golden - Uncharted: ​A negyedik labirintus
Az ​ókori világban élt egy mítosz egy királyról, egy kincsről és egy pokoli labirintusról. E pokol kapuja most ismét feltárul. Nathan Drake hivatásos kincsvadászt és vakmerő kalandort New Yorkba hívja az az ember, aki mindent megtanított neki a „műtárgybegyüjtő-bizniszről”. Victor Sullivannek szüksége van Drake segítségére, mert régi barátját, Luka Hzujak világhírű régészt holtan találták Manhattanben. Nyomukban a gyilkosokkal, Drake, Sully és Jada, Hzujak lánya egyiptomi és görögországi ásatásokon próbálják kideríteni, mi lehetett az a megdöbbentő felfedezés, amely miatt végeztek a tudóssal. Ehhez fel kell fedniük az alkímia egyik ősi mítoszának rejtélyét, és meg kell találniuk a három régóta elveszett labirintust. Kiderül, hogy egy másik országban, egy másik kultúrában épült egy negyedik labirintus is, amely páratlan gazdagság és hatalom kulcsát rejti. A föld alatti útvesztőt rettenetes, elfeledett katonákból álló sereg, és természetesen egy szörnyeteg is őrzi. A titok pedig egyszerre kincs és méreg, paradicsom és pokol – feltéve, hogy Drake egyáltalán eljut hozzá élve. Légy üdvözölve a negyedik labirintusban!

Richard A. Knaak - Meghasadt ​föld
Neltharion, ​a fekete sárkány megmutatta a Démonlélek hatalmát, és szétszórta a sárkányrajokat a szélrózsa minden irányába. Ezalatt Arkhemón, a démonok parancsnoka már-már győzelemre vezeti a Lángoló Légiót. A megállíthatatlannak tűnő gonosz kezdi romba dönteni a világot és elpusztítani lakóit, ráadásul a Végtelen Forrás mélyéről gy minden eddiginél szörnyűbb rémség készül feltörni... A trilógia utolsó részében Krázus, a sárkánymágus, és Malfurion, az ifjú druida mindent kockára tesznek, hogy megmentsék Azerothot a végső pusztulástól. A hősök szövetséget kötnek a törpökkel, a taurenekkel és a furbolgokkal, hogy egyesült erővel győzedelmeskedjenek a démoni hordák felett. Ám a Démonlélek a Légió urának kezébe kerül, és már nincs messze a pillanat, mikor a múlt és a jövő egymásba omlik...

Damien Forrestal - Doom ​- A pokol kapui
Milne ​századost rakéta tépi ízekre Algir óvárosában - egy órával később mégis útnak indul Rabatból, hogy levezényelje élete legfontosabb akcióját, mely a sivatagos Mars egy kráterfennsíkján várja. A cél: megtisztítani az UAC tudományos állomását az oda beférkőzött fegyencektől. A gond ott kezdődik, hogy elitkommandója mindössze egy főből áll, az ellenséges vezér pedig nem holmi kisstílű gengszter, hanem egy mániákus pap, aki a kozmosz legpusztítóbb erőinek parancsol...

Damien Forrestal - Doom ​2. - Tisztítótűz
Andrew ​Milne százados, miután visszanyeri eszméletét a korántsem festői Rabat városában, azt a feladatot kapja, hogy kerítsen elő egy bizonyos Oleg Gontart, akit utoljára a Marson, az UAC tudományos állomásán láttak. Feljebbvalói szerint Milne az egyetlen, aki megfékezheti az őrjöngő ukránt, aki hol itt, hol ott bukkan fel a Földön, miközben – egy falkányi szörnyeteg és egy Fuentes nevű kísértet nyomában – a romba dőlt Moszkva felé tart. A Tükörből született iszonyatnak azonban, úgy tűnik nem ez a végső uticélja…

John Shirley - BioShock: ​Rapture - A víz alatti város
A ​II. világháború után... A világhatalmak pökhendiségétől és ostobaságától megcsömörlött, különc amerikai milliárdos egy merész, új világot épít válogatott társadalmának az óceán mélyén. Az art deco Atlantisz külsőségei közé megálmodott Rapture nevű utópia azonban hatalmas tragédiával ér véget. A BioShock világát furcsa és gyönyörű képei valamint cselekményszála teszi milliók által imádott mesterművé. Ez a könyv méltó és meghökkentő alapokra helyez egy legendát; új dimenzióból világítja meg a víz alatti város keletkezését. A többmilliós rajongótáborral rendelkező videojáték-bestseller előzményregénye a sokak számára már ismerős világ esszenciális kiteljesedését, a "szűz" olvasóknak pedig egy lélegzetállító társadalmi szatírát ajánl. _Rapture_ város születését a Bram Stoker-díjas szerző, John Shirley tárja elénk, aki főleg horror- és cyberpunk műveivel tett szert nemzetközi elismertségre, de írt regényeket a _Constantine, a démonvadász_, az _Alien_ és a _Predator_ sorozatokhoz, és nem mellesleg _A holló_ című kultmozi forgatókönyvének társszerzője volt. _"Lenyűgöző, bár sötét bepillantást nyújt a tengermélyi utópia tündöklésébe és bukásába, miközben a nagy álom beteljesedéséért hozott áldozatok és a hatalom filozófiai kérdéseit feszegeti." - Playstation Future

Mel Odom - A ​Gonosz ösvénye
A ​Mennyek angyali seregei és a Pokol urai az idők kezdete óta hadban állnak egymással, hogy a teremtés során létrejött világot ki uralja. Ez a háború a halandók világát sem kíméli…, és a csata sem az embereket, sem az angyalokat, sem a démonokat nem hagyja sértetlenül… Darrick Lang nem szabadul a múltjától. Évekkel ezelőtt hagyta el Hillsfart, és a birodalom híres bajnoka szerencsevadászként járta a világot, mígnem a sors keze őt is Bramwellbe sodorta. Valami sötét, rettenetes erő hálózta be a város népét, egy ősi, átkozott hatalom, amely az ártatlanokat a gonosz rosszindulatú hálójába kergeti, és magát a Földet is bemocskolja. Most ugyanez a sors vár Darrickre is… ő sem kerülheti el a kárhozat veszedelmes útját.

Oliver Bowden - Assassin's ​Creed - Black Flag
The ​Golden Age of Piracy – a time when greed, ambition and corruption overcomes all loyalties – and a brash young captain, Edward Kenway, is making his name known for being one of the greatest pirates of his time. In the brilliant new novel, Assassin's Creed: Black Flag, discover the story of how Edward, a young privateer, became one of the world's most deadly pirates and was drawn into the centuries-old battle between the Templars and the Assassins.

Kollekciók